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  <title>=KGB= KriegsGeBiet.de - The original Fun Server Co</title>
  <link>http://www.opferkind.de</link>
  <description>Clannews von =KGB= KriegsGeBiet.de</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2013 =KGB= KriegsGeBiet.de</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 01:20:47 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Chicken</author>
    <title>Aktueller Stand =KGB= Gewinnspiel</title>
    <description> 
Das =KGB= Gewinnspiel laeuft nun seit 10 Tagen. Wie ist der aktuelle Stand?

Informationen ueber die Plaetze eins bis drei koennt ihr euch immer hier anschauen.

Die Plaetze 1 - 3 verteidigen momentan auf Platz eins  HOLZAUGE active  auf Platz zwei  hardl1ner dicht gefolgt von  HOLZAUGE Erklaerbaer E=mc auf Platz drei.

Da seit Start erst 10 Tage vergangen sind, ist noch nichts entschieden und es haben alle noch eine sehr gut Chance sich Platz 1 zu sichern.

Eine der Teilnahmebedingungen war unter anderem, dass mindestens 500 Spieler an dem Gewinnspiel teilnehmen. Auch diese Vorraussetzung ist bald erreicht. Aktuell umfassen unsere Stats 452 Eintraege.

Wir wuenschen allen weiter viel Spass und viel Glueck auf unseren Servern.
 
 
Alle Informationen zum Gewinnspiel nochmal kompakt im Klapptext    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=103</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 01 Apr 2013 12:52:49 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>=KGB= Gewinnspiel April 2013</title>
    <description>Hallo Community!
 

 

 
Wir haben uns fuer Euch ein kleines Gewinnspiel ausgedacht.
 
Ab heute 01.04.2013 bis 01.05.2013 kann man,wenn man fleissig bei uns zockt, 
 
ein paar schoene Preise gewinnen.
 

 
Die ersten 3 Plaetze in den gameMe Stats gewinnen:    
 
1. Platz: Amazon Einkaufsgutschein ueber 40
 
2. Platz: Amazon Einkaufsgutschein ueber 15
 
3. Platz 2 Monate Adminrechte auf unseren Servern
 
Wir haben die alten Stats resetet und die des CS:S und des CS:GO Server jetzt zusammengelegt.Man hat also, egal welches Spiel man spielt, die gleichen Chancen!Wir freuen uns auf zahlreichen Besuch!Euer =KGB= TeamPS: Das ist kein Aprilscherz!!
 


 
     </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=102</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 25 Mar 2013 11:03:02 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Neuigkeiten zum Geiselnbefreien und neue Map cs_militia</title>
    <description>Hallo Community,
 
Es gibt ein neues CS:GO Update mit einem neuen Hostage Rescue Szenario, dass das Spiel gehoerig aufpeppt. 
Man kann Geiseln jetzt wegtragen...
 
Ausserdem ist die Map cs_militia wieder als Standard-Map verfuegbar.
Hier ein Video zur Erklaerung: 


 


Mehr dazu hier aus den release notes von Valve:
( Quelle: http://store.steampowered.com/news/10208/ )
 
 
Release Notes for 3/21/2013- Added new Hostage Rescue map cs_militia- Update Hostage Rescue Mode rules-  Hostage positions are randomly assigned at the beginning of the match.  The hostages will start at these positions for the entire match.- Hostages are now carried by CTs instead of following behind.- Hold +use for 4 seconds to pick up a hostage. (Equipping a rescue kit will decrease the time required to 1 second.)- CTs win a round when the first hostage is rescued.- Reduced round timer. Round time is extended when the first hostage has been picked up.- Rebalanced money rewards to accommodate new rules.- Hostages now indicate whether they are above or below you on the radar.- cs_office, cs_assault, and cs_italy have updated to use random hostage spawn points.- Added convars to modify new hostage rules-- mp_hostages_max - Sets the maximum number of hostages to spawn.-- mp_hostages_rescuetime - Setting 0 removes the time extension when CTs pick up the first hostage.-- mp_hostages_spawn_farthest - Setting 1 forces hostage spawn points to choose be the farthest possible combinations.--  mp_hostages_spawn_force_positions - Setting a comma separate list (ex:  0,2 ) forces specific hostage spawn point combinations.-- mp_hostages_spawn_same_every_round - Setting 0 randomizes the hostage spawn points every round.-- mp_hostages_takedamage - Setting 0 allows hostages to be hurt.- Added hostage entity properties for new hostage rules-- HostageSpawnRandomFactor - Allows to increase probability of hostage random spawning rules to use that spawn point.-- HostageSpawnExclusionGroupN - Hostages sharing same spawn exclusion group will never spawn together.- The action of defusing a bomb will now terminate when you turn your view too far from facing the bomb.- Players always play a quiet client-side jump sound that can only be heard by the jumper.-  Players play the regular jump (step) sound when moving greater than  walk speed that can be heard by both the jumper and all clients in  earshot.- The timer that performs the random map selection visuals now properly gets killed when the scoreboard hides.-  Fixed convar mp_weapons_allow_map_place not properly eliminating  map-placed weapons. NOTE: FY servers will need to set this convar to 1.- Added an option to func_dustmotes entity volumes that lets them choose to not be affected by wind.- Fixed in-game clipping for triple-monitor rendering configurations.- Added overtime indicator to GOTV spectators miniscoreboard.- Radar should now correctly follow spectated player when spectating via GOTV.-  Adjusted score and MVP rewards for gameplay events related to planting,  defending and defusing the bomb, and for reaching, protecting and  extracting hostages.- Steam overlay game details will now correctly show players score.- Fixed special characters of player name not correctly displaying in some UI elements.-  Fixed a bug where friends were banned from joining parties where one of  the members failed to recently accept a competitive match.    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=101</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 23 May 2012 23:17:55 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Kriegsgebiet CS:GO Server</title>
    <description>Hallo Verrueckte :-)
 
Ich habe einen CS:GO Server eroeffnet.
Wer also Bock hat, dass neue Counterstrike anzuspielen ist herzlich eingeladen.
Ihr findet den Server unter folgender IP:
93.186.199.121:27115 = KriegsGeBiet.de = | CS:GO
 

 
Viel Spass!    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=100</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 17 Mar 2012 12:01:01 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Neue Map und neue Sounds</title>
    <description> 
 
 
Moin Maenners (und manchmal sogar Frauen ^^)
 
Es gibt eine neue Map auf dem Server: cs_calm_pro
 

 
Ausserdem gibt es neue Sounds!
 
hurz, titten, arschspass, blasen, bronko, erection, ffa, gangbang, hit, hose, johnny, liebe, maus, moepse, namen, opfer, lexi, penis.
 
HF
Opfer
     </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=99</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 15:00:15 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>XMAS 2012!!</title>
    <description>Hallo Community!
 

Es haben sich wie jedes Jahr zu Weihnachten ein paar weihnachtliche Maps unter die beliebtesten geschmuggelt.
Viel Spass!
 


de_winter_dust2_full
de_winter_trainde_glacier
de_xmas_hotelde_icehouse
de_winter_cbblede_winter_prodigy
xmas_icecastlecs_office
de_snowde_winter_chateaucs_winternightscs_xmasde_winter_dust2
xmas_j2eve
cs_siege_2010
xmas_lodge
xmas_nipperhouse
de_losttemple_winter_rc1

 
In diesem Sinne wuenscht Euch das gesamte =KGB= Team schoene Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2012!    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=98</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 22:30:24 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Neues Orangebox Update 14.10.2011</title>
    <description> 
*Update* 16.10.2011
Server laeuft wieder. Musste alles neu aufgesetzt werden. Ich bin noch dabei alle Maps wieder zu installieren. Kann aber noch ein wenig dauern.
Bitte alles was den Server betrifft und noch eingestellt gehoert, in unser Forum posten, damit ich dies schnell aendern kann.
Danke!!
 
*Update* 15.10.2011 Im Moment gibt es noch Probleme beim Updaten der Server, sowie dem neu installieren der CSS Server. Unser Entwickler guckt sich das Problem an und wird schnellst moeglich eine Loesung finden.
 
Heute gab es ein grosses Update fuer die Orangebox Engine. Wie immer  natuerlich ohne Vorankuendigung oder Testmoeglichkeit. Das Update wird in  diesen Minuten bereits auf alle Gameserver eingespielt. Erfahrungsgemaess  kommt es durch ein so umfangreiches Update haeufig auch zu Problemen mit  Plugins und FPS. Sobald wir genaueres dazu wissen werden wir hier  darueber berichten.   Aenderungen am Spiel:  Updates to Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat:  Source and Half-Life 2: Deathmatch have been released. The updates will  be applied automatically when your Steam client is restarted. The major  changes include:  Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) - Fixed an issue with the multi-threaded renderer which could cause a crash on map change - Adjusted whitespace to improve formatting in status command output - Changed stats output to show KB/s instead of bytes/sec, added a  connections column, and changed the users column to "Map changes" - Fixed game servers not being able to execute the retry command due to  the dependence on the connect command (which is not executable by game  servers) - Made sndplaydelay executable by servers - Server frame rate is now based on the tickrate of the active Source mod, not the fps_max convar - Server processing delays have been reduced, especially for servers on modern Linux kernels - Entity processing logic has been optimized to significantly reduce CPU usage on full servers - Multi-threaded server code is now enabled by default under Linux (already enabled on Windows) - An exploit with non-printable characters causing lag on Windows servers has been fixed - CPU is fully yielded back to the system whenever the server is running faster than the tickrate - Dramatic increase in performance for low-level math libraries  Day of Defeat: Source - Removed tickrate command line parameter - Updated the localization files  Counter-Strike: Source - Prevent AWP cycle time exploit using quick switch - Fixed bug causing HUD History to display item pickups from nearby players - Increased sized of HUD History resource to prevent clipping - Changed grenade damage so that it always hits HITGROUP_GENERIC and takes into account armor for damage calculations - Reduced standing and moving accuracy for pistols - Decreased accuracy while moving with sniper rifles - Added additional legacy mode (3) to cl_dynamiccrosshair - Updated the localization files    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=97</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 27 Jul 2011 22:10:20 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Neue Map! de_survivor_css</title>
    <description>Hallo Community,
 
lange habe ich darauf gewartet und nun ist es soweit!
Eine der meistgespieltesten Maps auf dem damaligen CS 1.6 KGB ist als CS:S Version verfuegbar.
Die von 3D Mike damals geschriebene Map
 
de_survivor_css
 
ist nun auf unserem CS:S Server!
Viel Spass!
 
 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
     </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=96</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 26 Jun 2011 22:42:10 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>ChilinKnoblauch meets KriegsGeBiet</title>
    <description>Hallo Community,
 
unser Server Nr.2 duempelte die letzten Jahre so vor sich hin.
 
und
 
ChilinKnoblauch suchte einen Server.
 
Daher haben wir uns entschlossen ein gemeinsames Projekt zu starten und den Server Nr.2 an die Admins von CnK zu uebergeben.
In den naechsten Wochen wird nun getestet, ob es funktioniert.
 
Der Server ist unter folgender IP zu erreichen: 93.186.199.121:27035 = KriegsGeBiet.de = | CS:S | Budenzauber
Ausserdem wie immer in unserer Serveruebersicht: KLICK
 
 
Viel Spass und herzlich willkommen CnK!
 
Opfi    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=95</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 27 Mar 2011 12:44:14 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>3 neue Maps</title>
    <description>Hi,
 
hab mal wieder 3 neue Maps auf den Server gebastelt.

de_sunken_temple                  de_rats_brb                               de_village_2011
  
 
 
Folgender Mapcycle ist daher am Laufen:
de_dollsde_castiglionde_aztecde_rats_brbde_cpl_millde_village_2011de_cbblede_dustII_prode_scudde_chateaude_dust2de_piraneside_cantinacs_italycs_siege_2010de_cbble2cs_officede_corruptionde_trainde_westwood_2010cs_compoundde_prodigyde_losttemple_prode_portde_infernocs_assaultde_cpl_firede_nukede_californiacs_militiade_sunken_temple
 
Fuer Anregungen und Kritik stehen wir Euch im Forum jederzeit zur Verfuegung.
Viel Spass!
 
Opfi    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=94</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 15 Mar 2011 23:44:47 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Serverlags bei Steam games</title>
    <description> 
 
 
Hi Leute,
 
wie Ihr sicher schon mitbekommen habt, kommt es bei Linux basierten Gameservern vermehrt zu groesseren Aussetzern waehrend des Spiels.
 
Es treten vermehrt "LaggSpikes” bei den Servern (CS  1.6, CS:CZ, CS:S, DOD:S, TF2) auf, die auf Linux basieren.
Die Probleme aeussern sich mit einen Freeze/Lag Ingame der mehrere  Sekunden andauert, der in unregelmaessigen Zeitabstaenden auftritt.
Wir haben gerade am gestrigen Tage (14. Maerz) intensiv nach Fehlern  gesucht und konnten keine Stoerung am Router oder an der von uns  eingesetzten Hardware feststellen. Nachdem sich nun aber auch viele  andere Gameserver Anbieter aus Europa in der offiziellen Maillingliste  von Valve beschweren. Liegt der Verdacht sehr Nahe, dass hier eine  Stoerung bei Valve/Steam vorliegt, die zu diesen LagSpikes fuehren.
 
Wir bitten um Verstaendnis!
 
Sobald Valve dies behoben hat, muesste wieder alles gehen.    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=93</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 07 Jan 2011 17:30:09 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>=KGB= Sounds wieder aktiv!</title>
    <description> 
 
 
 
Servus Gemeinde!
 
Nach langer Zeit gibt es bei =KGB= wieder was auf die Ohren!
 
Vor ein paar Wochen hat sich ein Stammie bei mir gemeldet, der angeboten hatte, sich um ein Sound Plugin, das dem alten KGB Plugin aehnlich ist, zu kuemmern.
 
Da mir leider die Zeit fehlt, um das alte Plugin zu aendern oder ein neues zu erstellen, habe ich Ihm alle KGB-Sounds und auch die Parameter zur Verfuegung gestellt, um sich an einem neuen Plugin zu versuchen.
 
Wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, ist dies auch gelungen!
Auf beiden Servern stehen wieder Sounds zur Verfuegung, die durch die Eingabe von "sounds" aktivier- bzw. deaktivierbar sind.
 
Mit dem Befehl "soundlist" oeffnet sich ein Menu, indem alle Sounds, die abgespielt werden koennen, dargestellt werden.
Um unnoetige Soundspammerei zu vermeiden, sind pro Runde nur 5 Sounds pro Spieler abspielbar!
 
 
Ich moechte mich im Namen von KGB ganz herzlich bei GoblinEightyEight bedanken, der sich die Muehe gemacht hat, dies zu ermoeglichen!
 
 
Greetz
Opferkind    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=92</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 15:54:00 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Frohe Weihnachten 2010</title>
    <description>
 
 

Hallo Community!
 

Es haben sich wie jedes Jahr zu Weihnachten ein paar weihnachtliche Maps unter die beliebtesten geschmuggelt.
Viel Spass!
 
de_winter_dust2_full
de_winter_trainde_glacierde_winter_cbblede_winter_prodigy
de_snowcappedcs_office
de_snowde_winter_chateaucs_winternightscs_xmasde_winter_dust2
de_icewerk
cs_siege_2010

 
In diesem Sinne wuenscht Euch das gesamte =KGB= Team schoene Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2011!    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=91</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 02 Nov 2010 19:44:20 +0100</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>Neuer Teamspeak 3 Server online</title>
    <description> 

 
Hallo Gemeinde!
Ja wir leben noch! (Wollte ich nur mal loswerden)
 
Ab heute ist unser neuer Teamspeak 3 Server online.
Ihr findet Ihn unter: 85.114.154.43:10047
 
Bitte jeweils die richtigen Channels zu den Servern nutzen!
Falls mehr als 16 slots noetig werden, werden wir dementsprechend erweitern.
 
Greetz
Opfer

 
     </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=90</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 23:30:47 +0200</pubDate>
    <author>=KGB= Opferkind™</author>
    <title>3 neue Maps!</title>
    <description> 
 
 
Es wurde mal wieder Zeit!
3 neue Maps gibt es auf unserem =KGB= Server:
 
de_new_sultan                     de_turistamaya+                  de_district23
  
Viel Spass!!    </description>
    <link>http://www.opferkind.de/news/?action=show&amp;id=89</link>
  </item>
</channel>
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